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FAQ
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- Wie finanziert sich GW2?
GW2 finanziert sich zum Einen durch den Kaufpreis des Spiels und zum Anderen durch den integrierten Item-Shop, eine Abonnement-Gebühr wird nicht fällig. Die im Item-Shop angebotenen Gegenstände beschränken sich auf Kosmetisches und Booster und sind somit nicht zum normalen Spielen notwendig.
- Was sind die technischen Anforderungen für GW2?
GW2 fordert die Hardware weitaus mehr, als GW1 es tut. Gerade ein starker Prozessor ist Pflicht. Nachfolgend die minimalen Systemvoraussetzungen, um GW2 spielen zu können.
Betriebssystem: Windows XP, Service Pack 2 oder besser
Prozessor: Intel Core 2 Duo 2,0 GHz, Core i3, AMD Athlon 64 X2 oder besser
Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
Festplattenspeicher: 25 GB freier Festplattenspeicher
Grafikkarte: NVIDIA GeForce 7800, ATI X1800, Intel HD 3000 oder besser (256 MB Video-RAM und Shader Model 3.0 oder besser)
Sonstiges: Breitband-Internetverbindung, Tastatur und Maus
- Läuft GW2 auch unter Mac OS?
Ja, mittlerweile gibt es einen Beta-Client für Mac OS. Die Systemanforderungen sehen wie folgt aus.
Mac OS®X 10.7.X oder höher
Intel® Core™ i5 oder besser
4 GB RAM oder besser
NVIDIA® GeForce® 320M, ATI Radeon™ HD 6630M, Intel HD 3000 oder besser
25 GB verfügbarer Festplattenspeicher
Breitband-Internetverbindung
Tastatur und Maus oder entsprechendes
- Benötige ich Windows Vista oder DirectX 10?
Nein, Guild Wars 2 läuft - wie schon sein Vorgänger - mit DirectX 9.
- Muss ich stundenlang Monster töten, um der stärkste Spieler zu werden?
Das Leveln in GW2 funktioniert durch zahllose Möglichkeiten um Erfahrungspunkte zu sammeln sehr dynamisch und im Vergleich zu anderen MMORPGs ziemlich schnell, da man auch mit zunehmendem Level nicht ermüdend viele Erfahrungspukte bis zum nächsten Level benötigt.
- Wird GW2 wie Guild Wars 1 über zusätzliche Kapitel erweitert?
Es ist möglich, jedoch ist eine Finanzierung über kleinere Expansionen und kostenpflichtige Contentupdates wahrscheinlicher. Hier wurden bereits bei GW1 die Grundsteine mit dem Aufbau des Ingameshops und der kostenpflichtigen Erweiterung "Eye of the North" sowie dem Bonus-Missionen Pack gelegt.
- Warum wurde sich dazu entschieden, ein neues Guild Wars Spiel auf den Markt zu bringen?
Während der Entwicklung des inzwischen eingestellten 4. Kapitels zu Guild Wars 1 bemerkten die Entwickler, dass es noch viele zusätzliche Inhalte gibt, die sie gerne einbauen würden. Jedoch war dies mit Guild Wars 1 nicht zu realisieren. Daher wurde entschieden, ein neues Spiel im Guild Wars Universum auf den Markt zu bringen.
- Werde ich GW1 weiter spielen können?
Ja, ArenaNet hat mehrfach bestätigt, dass die Server weiter offen bleiben werden. Weiterhin wird es auch Updates sowie Events für GW1 geben.
- Wird es denn auch neue Inhalte für GW1 geben?
Dies dürfte stark von der Spielerzahl abhängen, die weiter GW1 spielen wird. Im Moment gibt es allerdings bereits ein Live Team, das sich ständig darum kümmert, neuen Content in das Spiel zu bringen.
- Kann ich meinen GW1 Charakter nach GW2 übernehmen?
Nein, GW 2 spielt etwa 250 Jahre nach GW1. Daher ergibt eine Übertragung keinen großen Sinn. Jedoch kann man einige seiner Errungenschaften über die Halle der Monumente übertragen.
- Was genau erhalte ich in GW2, wenn ich etwas in der Halle der Monumente ausstelle?
Man kann für seine Errungenschaften in GW1 Punkte erhalten, die wiederum bestimmte Items und Titel für GW2 freischalten. Es gibt außerdem einen Errungenschafts-Rechner, mit dem jeder selbst nachprüfen kann, was er bekommt. Die erhaltenen Dinge sind unabhängig davon, was man spezifisch in GW1 erreicht hat, sondern basieren auf der Gesamtheit der Errungenschaften.
- Warum hat man sich für eine persistente Welt entschieden?
Auf diese Art wird eine stärkere Interaktion zwischen Spielern möglich. Man trifft Mitspieler außerhalb der Städte, kann ihnen bei Aufgaben helfen oder sich auch einfach nur unterhalten. Desweiteren wurde dadurch neue Spielelemente, z.B. eine sich entwickelnde Welt oder Konsequenzen, die durch Entscheidungen entstehen, möglich.
- Gibt es denn noch weiterhin instanzierte Bereiche?
Ja, es gibt Dungeons und Missionen, die weiterhin instanziert sind.
- In vielen Spielen mit persistenten Welten gibt es das Problem, das Spieler Bosse farmen und gedroppte Items stehlen. Wie ist das in GW2?
Events ploppen im Userinterface des Spiel auf, wenn man sich ihnen nähert, damit sich möglichst viele beteiligen. Auf einigen Karten gibt es besonders umfangreiche Events, welche permanent angezeigt werden, egal wo man sich gerade auf der Karte befindet. Bei Events wird jeder Spieler individuell belohnt. Ein Item- oder Kill-Klau ist nicht möglich, da jeder Spieler, der bei einer Tötung mitgearbeitet hat, ebenfalls seine individuelle Belohnung bekommt.
- Kann man auch ohne Emote springen?
Ja! Und außerdem sliden, schwimmen, tauchen und noch andere ähnliche Aktionen. Übrigens spielt das Tauchen eine zentrale Rolle in Guild Wars 2, denn die Unterwasserwelt ist gigantisch. Außerdem ist das Tauchsystem spielerfreundlicher gemacht als in anderen MMOs. Beispielsweise muss man sich nicht mehr mit lästigen Problemen wie Ertrinken beschäftigen.
- Zielt das Spiel wieder automatisch für mich?
Ja, das Spiel verfügt über eine automatische Zielvorgabe.
- Wurde das Schnellreisesystem über die Karte beibehalten?
In Guild Wars 2 gibt es zwei parallele Reisesysteme. Einmal schaltet man beim Erforschen der Welt sog. Wegpunkte frei; beim Klick auf die Karte kann man so gegen eine Gebühr sofort zu einem dieser Punkte reisen. Die Reisegebühr richtet sich nach dem Level des Charakters. So muss man sich als Anfänger keine Sorge über zu hohe Reisekosten machen. Zusätzlich sind die großen Hauptstädte der Völker über ein Netz von Asura-Portalen miteinander verbunden, welches man auch dann verwenden kann, wenn man noch nie am Zielort war. Innerhalb der Hauptstädte ist das Reisen über die Wegpunkte im Übrigen gebührenfrei.
- Gibt es Reittiere?
Nein. Das Schnellreisesystem und die Asuraportale machen Reittiere in GW2 überflüssig.
- Gibt es Henchmen oder Helden?
Guild Wars 2 ist so konzipiert, dass man es, wenn man will, auch völlig ohne Mitspieler durchspielen kann. Helden oder Gefolgsleute im Sinne von GW 1 sind daher unnötig. In einigen Storymissionen bekommt man automatisch NPCs zur Verfügung gestellt, die beim Kampf helfen.
- Gibt es in GW2 wieder die Trennung zwischen PvE- und PvP-Charakteren?
Nein. Ein Charakter reicht nun aus, um alle Spieltypen zu spielen, die Guild Wars 2 anbietet. Für turnierähnliche PvP-Modi haben allerdings alle Charaktere gleiche Vorraussetzungen und werden aufs Maximallevel angehoben.
- Wurde die Levelgrenze erhöht?
Ja, das maximale Level in GW2 ist 80. Allerdings ist die Geschwindigkeit, mit der man levelt, immer relativ gleich, ob man nun auf Level 9 oder 79 ist.
- Steht mir das dann nicht im Weg, wenn ich mit meinen Freunden spielen möchte?
Nein. Es gibt ein sogenanntes "Side-Kick"-System. Dieses passt dein Level, deine Attribute und deine Rüstung an die Levelempfehlung der jeweiligen Karte an.
- Welche Völker kann man in GuildWars 2 spielen?
Menschen, Asura, Charr, Norn und Sylvari.
- Besitzen die Völker verschiedene volksspezifische Eigenschaften?
Ja. Die Wahl des Volks hat bei jedem Spieler Einfluss auf die persönliche Geschichte. Zudem gibt es Volksskills, die für jedes Volk einzigartig sind. Diese sind allerdings nicht so stark, wie vergleichbare Klassenskills, sodass kein Volk einen zu großen Vorteil hat.
- Welche Klassen gibt es?
In Guild Wars 2 gibt es 8 Klassen; 3 Gelehrtenklassen (leichte Rüstung), 3 Abenteurerklassen (mittlere Rüstung) und 2 Soldatenklassen (schwere Rüstung).
(S) Krieger
(S) Wächter
(A) Waldläufer
(A) Ingenieur
(A) Dieb
(G) Elementarmagier
(G) Nekromant
(G) Mesmer
- Gibt es auch wieder Sekundärklassen?
Nein, Sekundärklassen gibt es in GW2 nicht mehr.
- Gibt es auch Nichtkämpfer-Klassen wie Facharbeiter oder Jäger?
Nein. Allerdings gibt es ein umfassendes Crafting-System, welches dem Spieler erlaubt, alle angebotenen Berufe zu erlernen und zu meistern. Allerdings gibt es die Einschränkung, dass nur zwei Berufe pro Charakter gleichzeitig aktiv sein können.
- Kann man wieder Fertigkeiten erbeuten?
Nein, da Monster alle Fertigkeiten verwenden können; auch solche, auf die die Spieler auf ihrer Stufe keinen Zugriff haben. Außerdem wird es viel mehr Monsterfertigkeiten geben.
- Kann man mehr als ein Pet haben?
Die Waldläuferklasse hat die Möglichkeit, vier Tiergefährten mit sich zu führen. Jeweils zwei Wassertiere und zwei Landtiere. Allerdings kann immer nur ein Tiergefährte gleichzeitig aktiv sein. Dieses kann man aber jederzeit austauschen, auch wenn das zur Zeit ausgewählte Tier tot ist.
- Welche verschiedenen PvP-Typen gibt es?
Zunächst wurden PvE und PvP voneinander getrennt. Der PvP-Teil wird seinerseits wieder in zwei Sektionen aufgeteilt. Zunächst gibt es das „competitive PvP“ bei dem jeder Spieler teilnehmen kann. Dieser soll ähnlich wie GvG aus Guild Wars 1 sein.
Dafür muss man sich lediglich mit seinem Charakter in den Nebeln befinden, dem Ort zwischen den verschiedenen Welten. Ab hier kann man, ähnlich wie im Beobachtermodus aus Guild Wars 1, ein laufendes Spiel wählen und diesem beitreten. Zusätzlich wird es automatische Turniere etc. geben.
Der zweite Teil stellt das World vs World PvP dar. Hier gibt es auch ungleiche Kämpfe wie bspw. 5 gegen 1 oder 3 gegen 2, selbst 100 gegen 50 ist nicht ausgeschlossen. Es gibt außerdem Festungsbelagerungen.
- Ist es möglich nach Cantha oder Elona zu reisen?
Da die Welt sich gewandelt hat, sind die Reiserouten zu diesen Kontinenten abgeschnitten worden. Möglicherweise wird es, ähnlich wie in GW1, Erweiterungen geben, die die Möglichkeit mit sich bringen, nach Cantha oder Elona zu reisen.
- Kann ich mit meinem Account mehreren Gilden beitreten?
Ja. Es ist möglich, bis zu fünf Gilden beizutreten. Man kann pro Charakter allerdings nur eine Gilde gleichzeitig repräsentieren.
- Gibt es Völkertrennung?
Gilden heißen Helden aus allen Völker in ihren Hallen willkommen . Außerdem kann man jederzeit durch Asuraportale in alle Hauptstädte reisen, um mit seinen Freunden zu spielen.
- Worin unterscheidet sich Guild Wars 2 von anderen MMOs?
Die Welt von Guild Wars 2 ist persistent und dennoch wird es wie beim Vorgänger eine starke Hintergrundgeschichte geben. Guild Wars 2 wird ohne Grinding auskommen, extensives instanziertes Gameplay bieten und ebenfalls wie der Vorgänger einen starken PvP-Part bieten. Außerdem soll es viel dynamischer werden, beispielsweise können Spieler persönliche Merkmale ihres Charakters festlegen, die zwar für die Stärke unerheblich sind, allerdings Einfluss auf die Storyline nehmen.
Zudem wird es so genannte Events geben, die ebenfalls dynamisch sind, das heißt, wenn es beispielsweise zu viele Zentauren gibt, weil diese kaum getötet wurden, kann es sein, dass sie eine nahegelegene Festung der Menschen stürmen, was Spieler dann zu verhindern versuchen.
- Ich habe Bilder von Feuerwaffen gesehen. Wird es diese in Guild Wars 2 geben?
Ja, definitiv. Übrigens ist anzunehmen, dass es noch weitere neuartige Maschinen geben wird, beispielsweise von den Charr oder den Asura. Feuerwaffen werden im Übrigen nicht nur Musketen oder Gewehre sein; der Ingenieur kann sogar Flammenwerfer und Geschütztürme verwenden.
- Gibt es Schusswaffen?
Ja. Da GW2 250 Jahre nach den Geschehnissen in GW1 spielt, ermöglicht die industrielle Entwicklung der Charr mittlerweile die Herstellung von Schusswaffen. Der Ingenieur hat die Möglichkeit, die Gewehre und Pistolen als Waffen einzusetzen.
- Was ist ein Transmutationsstein?
Ein Transmutationsstein ist ein Gegenstand, mit dem zwei Ausrüstungsgegenstände miteinander kombiniert werden können. Dabei erhält man einen neuen Gegenstand, der das Aussehen des einen Ausgangsmaterials hat und die Werte des anderen. Man kann somit einen Transmutationsstein nutzen, um das Aussehen einer Rüstung oder Waffe mit besseren Werten zu verbinden. Die beiden ursprünglichen Gegenstände werden dabei zerstört.
- Kann man Transmutationssteine auch im Spiel erhalten?
Neben der Möglichkeit Transmutationssteine im Ingame-Shop zu kaufen, hat der Spieler weiterhin auch die Möglichkeit, diese durch Belohnungen im Spiel zu erhalten.
- Gibt es auch 'Hardcore-PvE'?
Ja. Nachdem man einen Dungeon im Story-Modus abgeschlossen hat, kann man ihn im weitaus schwereren Erkundungs-Modus spielen.
- In den Trailern tauchen immer wieder animierte Artworks auf. Gibt es diese auch im Spiel selbst?
Ja. Für die Zwischensequenzen im Spiel verwenden die Entwickler eine Kombination von 2D-Artworks und den 3D-Models aus dem Spiel.
- Werde ich die "Extended Experience"-App brauchen, um Guild Wars 2 zu spielen?
Nein. Die Funktionen der App für Smartphones und Browser sollen das Spielerlebnis ergänzen und bereichern, aber nicht notwendig für ein gutes Spielerlebnis sein. Sie sollen außerdem Nutzern der App keinen Vorteil gegenüber anderen Spielern verschaffen.
- Wird die "Extended Experience"-App kostenlos sein?
Das ist noch nicht entschieden. Vielleicht wird es eine kleine Gebühr geben, um Spammer abzuwehren, aber die App soll nicht dem Erzielen von Gewinn dienen. Auf keinen Fall gibt es eine monatliche Gebühr.
- Für welche Betriebssysteme wird die "Extended Experience"-App angeboten?
Bisher werden das Apple-Betriebssystem von iPhone und iPad sowie das Android-Betriebssytem von Google unterstützt. Außerdem gibt es eine Web-Version der App, die in einem normalen Browser angezeigt werden kann. Unterstützung für weitere Betriebssysteme ist nicht ausgeschlossen.
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