• Charr

  • Geschichte

    Die Heerscharen der Charr warfen ihre Fesseln der Religion ab, verbannten ihre Schamanen an das untere Ende der Charr-Gesellschaft und erhoben ihre militärischen Streitkräfte an die Spitze der Regierung. Obwohl die Charr keine gemeinsamen Gesetze hatten, arbeiteten sie zusammen um ihre Gebiete in Ascalon aufrecht zu erhalten und Pläne zu schmieden - sie wollten die Menschen ausrotten.

    Die vier größten Heerscharen der Charr, die Legion der Asche, die Legion des Blutes, die Legion des Goldes und die Legion des Eisens, von denen jede große Festungen unter ihrer Kontrolle hatte, breiteten sich nach Osten aus.
    Charr-Streitkräfte schwärmten aus, um ihre Territorien zu verteidigen, bekämpften die Schatten der ascalonischen Soldaten, vernichteten Drachen und andere schreckliche Gestalten, die ihnen auf ihrem Weg in den Zittergipfeln und Ascalon begegneten.

    Während die vier Heerscharen Anspruch auf ihre Abstammung von Khan-Ur, dem alten Herrscher der Charr, stellen können, wurde die Legion des Goldes seit dem Zeitpunk der Schamanenentmachtung, zu Zeiten der berühmten Charr-Heldin Kalla Scorchrazor, als außgestoßen angesehen. Heute ist der Bund der Charr stark genug, dass keine der drei verbündeten Heerscharen einer anderen den Weg zu ihrem Gewinn versperrt.

    Obwohl das Land der Charr gespalten ist, arbeiten die Legionen zusammen, um ihre Eroberung zu beenden - vom Herz von Ascalon und darüber hinaus.

    Der Sturz der Schamanen wirkte sich nicht nur auf die Legion des Goldes aus. Obwohl die Schamanen weiterhin im Kriegsgeschehen von Nutzen sind, werden sie als gefährlich und kontrarevolutionär angesehen und verachtet. Kein Charr würde sich freiwillig wieder von einem Schamanen regieren lassen.

    Selbst nach über 200 Jahren sind die Charr empört bei dem Gedanken, dass die Schamanen und Titanen einst die Macht über sie hatten. Die Charr von heute reagieren mit Ablehnung gegenüber den Göttern und allen, die sie befehligt haben. Sie akzeptieren keine göttliche Regierung und reagieren hitzig bei Gottesanbetungen.

    Und während kein Charr jemals wieder von den Schamanen regiert werden will, ist es noch immer die Pflicht eines jeden Charrhäuptlings seine Überlegenheit zu beweisen, seine Artgenossen zu unterjochen und das Banner einer Legion über alle anderen zu erheben. Es wird gesagt, dass Einheit nur durch einen gemeinsamen Heerführer erreicht werden kann. Die meisten Charr glauben, dass sie nur so die Macht über Tyria gewinnen können. Unglücklicherweise (und glücklicherweise für die anderen Völker) ist jeder einzelne Charrhäuptling der Meinung, dass der einzige wahre Heerführer über alle Charr  er selbst sei.

    Rolle im Spiel

    Die Charr sind als eines der fünf spielbaren Völker in der Region Ascalon und nördlich davon angesiedelt. Die Schwarze Zitadelle war zur Zeit der Menschen unter König Adelbert noch als Rin, dem Sitz des ascalonischen Reiches, bekannt. 200 Jahre später ist sie nun die Hauptstadt der Eisernen Legion. Die Stadt Ascalon selbst ist eine von Geistern heimgesuchte Stadt des Todes geworden, in welche sich nicht einmal mehr die Charr selbst hineinwagen.

    Die Charr selbst sind technisch zwar weiter fortgeschritten als die Menschen, Sylvari und Norn, können aber nicht mit den Asura mithalten. Dennoch haben sie durch ihre Industrialisierung sehr viele mächtige Waffen erhalten, mit denen sie ihre gnadenlosen Eroberungsfeldzüge führen. 

     

    Merkmale

    Philosophie

    Nach dem Ende der Herrschaft der Schamanen legten die Charr den Glauben an ihre alten Götter, den Titanen ab. Ihre Ideologie konzentriert sich nun ganz auf die Stärke und Unbeugsamkeit der Krieger, wodurch sie frei und ohne die Fesseln einer Religion sind.

    Auch die weiblichen Charr schließen sich dieser Philosophie an und ziehen mit ihren Männern in die Schlacht.

    Volk

    Ein jeder Charr ist Mitglied seiner Legion, wobei alle 3 Legionen für ein gemeinsames Ziel kämpfen:

    • Asche-Legion
    • Blut-Legion
    • Eiserne Legion

    Innerhalb der Legion besitzt ein Charr zusätzlich noch einen wählbaren Rang. Die eigene Geschichte verläuft mit jeder Kombination aus Legion und Rang anders, wodurch jeder Charr ein eigenes Abenteuer erlebt.

    bekannte Städte
    • Die schwarze Zitadelle

     

    Ellie