
Gilden beitreten und gründen
In Guild Wars 2 gibt es ein Gildensystem, dass erlaubt, in mehreren Gilden gleichzeitig zu sein. Die Wahl der für die Moment aktiven Gilde erfolgt über einen kleinen Knopfdruck im Gildenmenü (Taste G). Man wählt einfach die Gilde aus, in der man sein möchte und klickt am unteren Bildschirmrand auf den Knopf „Repräsentieren“ oder "Beitreten", wenn man noch kein Mitglied der Gilde ist. Nach dem Beitritt kann man alle Vorzüge einer Gilde nutzen, wie zum Beispiel den Chat und die Truhe, sofern einem die Rechte innerhalb der Gilde das erlauben. Man hat die Möglichkeit, jederzeit die Gilde wechseln, um zum Beispiel von der PvE Gilde zur PvP Gilde zu wechseln und dort mit den Mitgliedern etwas fürs PvP aufzubauen. Das Limit für Gildenmitgliedschaften liegt derzeit bei 4 Gilden.
Eine Gilde Gründen kann man ganz simpel bei einem Gildenbeamten für den Preis von 1 Silber. Nachdem man Name und Gildenkürzel eingegeben hat ist die Gilde erstellt und erscheint im Gildenmenü. Zu Beginn könnt ihr 50 Mitspieler in eure Gilde einladen. Wenn diese 50 Plätze nicht mehr reichen, kann man für 1 Silber die Grenze auf 100 Mitglieder anheben. Im Folgenden kann die Grenze für 10 Silber auf 200 Mitglieder angehoben werden. Für jeweils 1 Gold erhält man die Möglichkeit auf 300 und dann auf 400 Mitglieder zu erhöhen. Das Finale Upgrade auf 500 mögliche Mitglieder kostet nochmals 2 Gold. Um also eine Gilde mit 500 Mitgliedern zu erstellen sind 4 Gold 12 Silber erforderlich. Eine Gebühr für das Einladen neuer Mitglieder fällt nicht an.
Ränge und Rechte
Jedem Mitglied der Gilde kann ein Rang zugeordnet werden. Dazu klickt man in der Mitgliederliste mit der rechten Maustaste auf das Rangsymbol und wählt den passenden Rang aus.
Einen Rang erstellen und editieren kann man im Gildenmenü unter dem Punkt „Ränge“. Hierbei ist wichtig zu beachten, dass man die Gilde repräsentiert und die nötigen Rechte hat, um einen Rang zu erstellen und zu editieren. Um einen neuen Rang zu erschaffen klickt man einfach auf den Button und kann im Folgenden den Rang benennen und ein Symbol wählen. Nachdem der Rang erstellt wurde, kann man den Rang bearbeiten und genauer die Rechte bearbeiten, die man mit diesem Rang ausüben kann. Dazu wird der Rang unter „Rang bearbeiten“ in den Bearbeitungs-Modus gebracht und per einfaches Häkchen setzen das jeweilige Recht zugesprochen oder aberkannt. Im Einzelnen sind dies folgende Rechte:

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Ränge Bearbeiten: Erlaubt das Bearbeiten von Rängen, die unter dem eigenen Rang sind
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Gildenwappen bearbeiten: Erlaubt das abändern des Gildenwappens beim Gildenbeamten
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WvW Forts beanspruchen/aufgeben: Inanspruchnahme einen Forts im Welt gegen Welt Modus. Darüber können auch diverse Buffs für die eigene Welt freigeschaltet werden.
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Verstärkung in Warteschlange hinzufügen: Forschungen zur Warteschleife hinzufügen. Verbraucht den angegebenen Einfluss der Gilde.
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Verstärkung in Warteschlange bearbeiten: Die Rangfolge editieren, in der Forschungen durchgeführt werden oder Forschungen aus der Warteschlange entfernen.
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Fertige Verstärkung aktivieren: Fertige Entwicklungen, wie einen 24h Erfahrungspunkte Schub aktivieren, nach der Forschung.
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Niedrigere Ränge bearbeiten: Alle Ränge unter dem eigenen Bearbeiten & Administrieren. Dies schließt die Kick Funktion mit ein.
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Nachricht des Tages bearbeiten: Editieren der Nachricht des Tages
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Gildenwappen anzeigen: Das Anzeigen des Wappens, sofern vorhanden, im PvP ebenso wie die Möglichkeit den Rüstungsmeister und Waffenschmied der Gilde zu nutzen. Dafür müssen jedoch die nötigen Forschungen erfolgt sein.
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Geheimvorrat Entnahme: Entnahme aus dem Vorrat der Gilde. Der Geheimvorrat umfasst 50 Plätze und einen Goldspeicher.
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Geheimvorrat Einlage: Einlage in den Geheimvorrat.
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Schatzgrube Entnahme: Entnahme aus der Schatzgrube. Diese umfasst 100 Slots und keinen Goldspeicher. Eine Erweiterung auf 200 Slots ist möglich.
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Schatzgrube Einlage: Einlage in die Schatzgrube.
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Neue Mitglieder hier: Wird hier der Haken gesetzt, landen neue Mitglieder automatisch in dieser Gruppe.
Aufwertungen und Forschung
Das wichtigste Merkmal der Gilden in Guild Wars 2 ist die Forschung. Eine Gilde kann verschiedene Aufwertungen erforschen, die den Mitgliedern Boni geben oder der Gilde als ganzes nutzen. Finanziert werden diese Aufwertungen über die Ressource „Einfluss“. Wie viel Einfluss eine Gilde zur Zeit hat lässt sich an der Zahl oben Rechts im Gildenmenü erkennen, markiert durch den grünen Pfeil nach oben. Einfluss wird durch Aktionen gewonnen, die man mit und für diese Gilde ausführt. Repräsentiert man eine Gilde, so gewinnt man durch Handlungen auch Einfluss für sie. Je mehr Mitglieder der Gilde etwas zusammen unternehmen, desto mehr Einfluss bekommt die Gilde dadurch. Aber auch soetwas simples wie das Einloggen in eine Gilde bringt etwas Einfluss.
Wichtig ist, dass eine Gilde auf der Welt beheimatet ist, auf der sie gegründet wurde. Solltet ihr euch entschließen auf eine andere Welt zu wechseln zählen erworbene Boni und Einfluss nicht mehr. Auch wenn Mitglieder auf einer anderen Welt spielen, sammeln sie nur dort Einfluss und dieser kommt der Gilde nicht zu Gute, wenn sie auf einer anderen gegründet wurde.
Für folgende Punkte sammelt man Einfluss:
Aktivitäten
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Nehmen mindestens 2 Mitglieder einer Gilde als Gruppe an einem Event oder einer Geschichtsmission teil erhalten sie nach erfolgreichen Abschluss 20 Einfluss.
-
Nimmt 1 Mitglied einer Gilde an einem Event oder einer Geschichtsmission teil erhält es nach erfolgreichen Abschluss 2 Einfluss.
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Pro Sieg im strukturiertem PvP gibt es 5 Einfluss pro Gildenmitglied.
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Pro angenommener Gildeneinladung gibt es 10 Einfluss.
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Pro angemeldetem und repräsentierendem Gildenmitglied gibt es 10 Einfluss pro Tag.
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Für den Abschluss eines Verlieses gibt es 10 Einfluss pro Mitglied das teilgenommen hat.
Sonstige Quellen für Einfluss
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In allen Hauptstädten der Völker kann man bei einem Gildenwerber Schriftrollen kaufen welche Ihrerseits Einfluss-Punkte bringen. Pro ausgegebenen 2 Silber erhält die Gilde 10 Punkte. In Löwenstein gibt einem der Gildenwerber Getränke.
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Schreiben der Anerkennung bringt 2 Einfluss für 2 Silber.
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Schreiben der Unterstützung bringt 100 Einfluss für 20 Silber.
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Schreiben der Belobigung bringt 1000 Einfluss für 2 Gold.
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Leuchtendes Schreiben des Erfolgs bringt 10000 Einfluss für 20 Gold.
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Trinkspruch auf die Gilde bringt 2 Einfluss für 2 Silber.
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Getränke auf Haus 100 Einfluss für 20 Silber.
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Getränke für die Stadt 1000 Einfluss für 2 Gold.
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Getränke für eine ganze Woche! bringt 10000 Einfluss für 20 Gold.
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Foliant des Einflusses bringt einmalig 1.000 Einfluss. Es handelt sich hierbei um einen Bonusgegenstand aus der Digital Deluxe und Collectors' Edition.
Die Aufwertungen, für die man den Einfluss sammelt, sind in 4 Kategorien unterteilt, zu finden unter dem Reiter „Forschung“.

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Architektur: Hier finden sich praktische Aufwertungen wie die Gildenruhe und die Schatzgrube wieder.
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Kriegskunst: Unter Kriegskunst sind Upgrades zu finden, die der Welt in Welt gegen Welt nutzen können, sobald man ein Fort für die eigene Gilde in Anspruch nimmt. Die Boni sind Zeitlich begrenzt.
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Wirtschaft: Aufwertungen der Wirtschaft ermöglichen Sammlerboni oder Boni auf magisches Gespür für einen bestimmten Zeitraum
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Politik: Unter Politik finden sich Aufwertungen, die den Einflussgewinn vorübergeht erhöhen sowie Aufwertungsmöglichkeiten für Gildenrüstungen und Gildenwaffen und das Gildenemblem.
Politik
|
Name |
Beschreibung |
Einfluss |
Bauzeit |
Stufe |
|
Politikforschung Stufe 1 |
Erhöht Eure Gildenfertigkeiten im Bereich Politik auf Stufe 1. |
500 |
16 Stunden |
– |
|
+5% Karmabanner |
Lässt ein Gildenbanner auf einer Karte erscheinen, das 30 Minuten lang allen Verbündeten, die es berühren, eine Karma-Verstärkung von +5% verleiht. |
50 |
4 Stunden |
1 |
|
Straßenmarkierung |
Lässt ein Gildenbanner auf einer Karte erscheinen, das allen Verbündeten, die es berühren, 20 Sekunden Eile gewährt. |
50 |
4 Stunden |
1 |
|
Vorlage für Gildenwappen |
Erlaubt den Gildenmitgliedern den Entwurf und die Hinterlegung eines Gildenwappens beim Gildenbeamten, das auf Bannern und anderen Gegenständen angebracht werden kann. |
100 |
24 Stunden |
1 |
|
Politikforschung Stufe 2 |
Erhöht Eure Gildenfertigkeiten im Bereich Politik auf Stufe 2. |
1000 |
24 Stunden |
1 |
|
+5% Einfluss (24 Std.) |
Steigert den Einfluss der Gilde im PvE 24 Stunden lang um 5%. |
100 |
16 Stunden |
1 |
|
Vertrag mit Gildenrüstmeister |
Erlaubt Gildenmitgliedern den Kauf von Rüstungsgegenständen mit abgebildetem Gildenwappen. Händler können in großen Städten gefunden werden. (Erfordert Politik - Vorlage für Gildenwappen) |
500 |
32 Stunden |
2 |
|
Politikforschung Stufe 3 |
Erhöht Eure Gildenfertigkeiten im Bereich Politik auf Stufe 3. |
5000 |
72 Stunden |
2 |
|
+10% Einfluss von Events |
Heuert einen Event-Herold an, der 24 Stunden lang den Einfluss Eurer Gilde von Events steigert |
200 |
24 Stunden |
3 |
|
Vertrag mit asurischem Freiberufler |
Ein freiberufliches Labor der Asura hilft Euch bei der Entwicklung einer Verstärkung ohne Verwendung eines Eurer Arbeitsplätze. |
200 |
30 Stunden |
3 |
|
Vertrag mit Gildenwaffenhändler |
Erlaubt Gildenmitgliedern den Kauf von Waffengegeständen mit abgebildetem Gildenwappen. Händler können in großen Städten gefunden werden. (Erfordert Politik - Vorlage für Gildenwappen) |
1000 |
40 Stunden |
3 |
|
Politikforschung Stufe 4 |
Erhöht Eure Gildenfertigkeiten im Bereich Politik auf Stufe 4. |
10000 |
96 Stunden |
3 |
|
+20% Einfluss aus Verliesen (24 Std.) |
Ein Verliesgutachten vor Beginn erhöht die Belohnung für Verlieseinfluss um 20%. Hält 24 Stunden an. |
200 |
36 Stunden |
4 |
|
Gildenbankett |
Lässt einen Banketttisch, ein Fass und Festgegenstände erscheinen, von denen die Spieler essen und trinken können. Hält 1 Stunde an |
1000 |
78 Stunden |
4 |
Kriegskunst
|
Name |
Beschreibung |
Einfluss |
Bauzeit |
Stufe |
|
Kriegsforschung Stufe 1 |
Erhöht Eure Gildenfertigkeiten in der Kriegskunst auf Stufe 1. |
500 |
16 Stunden |
– |
|
24 Stunden lang +10% Einfluss |
Steigert die aus PvP gewonnene Erfahrung 24 Stunden lang um 10%. |
100 |
24 Stunden |
1 |
|
Kriegsforschung Stufe 2 |
Erhöht Eure Gildenfertigkeiten in der Kriegskunst auf Stufe 2. |
1000 |
24 Stunden |
1 |
|
WvW-Fort: +10% Magisches Gespür |
Alle von Eurer Gilde in WvW gehaltenen Befestigungen verleihen Euren Verbündeten 12 Stunden lang eine höhere Chance auf seltene Beute. |
200 |
16 Stunden |
2 |
|
WvW-Fort: +10% Erfahrung |
Alle von Eurer Gilde in WvW gehaltenen Befestigungen verleihen Euren Verbündeten 12 Stunden lang erhöhte Erfahrung. |
200 |
16 Stunden |
2 |
|
WvW-Fort: +5 Vorräte |
Alle von Eurer Gilde in WvW gehaltenen Befestigungen geben Euren Verbündeten 12 Stunden lang erhöhte Vorräte. |
200 |
16 Stunden |
2 |
|
Kriegsforschung Stufe 3 |
Erhöht Eure Gildenfertigkeiten in der Kriegskunst auf Stufe 3. |
5000 |
72 Stunden |
2 |
|
WvW-Fort: +40 Vitalität |
Alle Befestigungen Eurer Gilde in WvW geben den Verbündeten 12 Stunden lang erhöhte Vitalität. |
200 |
36 Stunden |
3 |
|
WvW-Fort: +40 Zähigkeit |
Alle Befestigungen Eurer Gilde in WvW geben den Verbündeten 12 Stunden lang erhöhte Zähigkeit. |
200 |
36 Stunden |
3 |
|
WvW-Fort: +40 Präzision |
Alle Befestigungen Eurer Gilde in WvW geben den Verbündeten 12 Stunden lang erhöhte Präzision. |
200 |
36 Stunden |
3 |
|
WvW-Fort: +40 Kraft |
Alle Befestigungen Eurer Gilde in WvW geben den Verbündeten 12 Stunden lang erhöhte Kraft. |
200 |
36 Stunden |
3 |
|
Kriegsforschung Stufe 4 |
Erhöht Eure Gildenfertigkeiten in der Kriegskunst auf Stufe 4. |
10000 |
96 Stunden |
3 |
|
WvW-Fort: +10% Heilung |
Alle Befestigungen Eurer Gilde in WvW verleihen Euren Verbündeten 12 Stunden lang erhöhte Lebenspunkte. |
200 |
24 Stunden |
4 |
|
WvW-Fort: +10% Spieler-Lebenspunkte |
Alle Befestigungen Eurer Gilde in WvW verleihen Euren Verbündeten 12 Stunden lang verbesserte Heilung. |
200 |
24 Stunden |
4 |
|
Gildenkatapult |
Fertigt eine Katapult-Belagerungsmaschine, zu deren Fertigung weniger Material als gewöhnlich benötigt wird. |
500 |
24 Stunden |
4 |
|
Kriegsforschung Stufe 5 |
Erhöht Eure Gildenfertigkeiten in der Kriegskunst auf Stufe 5. |
20000 |
168 Stunden |
4 |
|
WvW-Fort: +5% Eile |
Alle Befestigungen Eurer Gilde in WvW verleihen Euren Verbündeten höhere Eile. Hält 12 Stunden an. |
500 |
36 Stunden |
5 |
|
Gildenbelagerungsanzug |
Erzeugt einen Belagerungsanzug, dessen Errichtung weniger Vorräte als üblich verbraucht. |
500 |
24 Stunden |
5 |
Wirtschaft
|
Name |
Beschreibung |
Einfluss |
Bauzeit |
Stufe |
|
Wirtschaftsforschung Stufe 1 |
Erhöht Eure Gildenfertigkeiten im Bereich Wirtschaft auf Stufe 1. |
500 |
16 Stunden |
– |
|
+10% Sammelbonusbanner |
Lässt einen Gildenbanner auf einer Karte erscheinen, das die Sammelwahrscheinlichkeit jedes Verbündeten, der es berührt 30 Minuten lang um 10% erhöht. Kann zusammen mit anderen Sammelverstärkungen verwendet werden. |
50 |
4 Stunden |
1 |
|
+5% EP öffentliches Banner |
|
50 |
4 Stunden |
1 |
|
Wirtschaftsforschung Stufe 2 |
Erhöht Eure Gildenfertigkeiten im Bereich Wirtschaft auf Stufe 2. |
1000 |
24 Stunden |
1 |
|
+10%-Banner für Magisches Gespür |
|
50 |
24 Stunden |
2 |
|
Tresortransport |
Bringt den Gildentresor an Eure Position, damit er leichter zugänglich ist. Dazu sind Tresorberechtigungen erforderlich. |
50 |
6 Stunden |
2 |
|
Wirtschaftsforschung Stufe 3 |
Erhöht Eure Gildenfertigkeiten im Bereich Wirtschaft auf Stufe 3. |
5000 |
72 Stunden |
2 |
|
24 Stunden lang +5% Erfahrung bei Tötungen. |
Steigert den Erfahrungserwerb der Gilde bei Tötungen 24 Stunden lang um 5%. |
500 |
24 Stunden |
3 |
|
+10% Magisches Gespür 3 Tage lang |
3 Tage lang haben Gildenmitglieder 10% höhere Chancen auf selten Beute. Wanderschauen für Antiquitäten sind etwas Großartiges! |
500 |
36 Stunden |
3 |
|
Wirtschaftsforschung Stufe 4 |
Erhöht Eure Gildenfertigkeiten im Bereich Wirtschaft auf Stufe 4. |
10000 |
96 Stunden |
3 |
|
48 Stunden lang +10% Sammelbonus |
Gildenmitglieder haben 48 Stunden lang eine um 10% höhere Chance, seltene Materialien beim Bergbau, bei Waldarbeiten und beim Erzen zu finden. |
500 |
32 Stunden |
4 |
|
+15% Karma 24 Stunden lang |
24 Stunden lang erhält Eure Gilde zusätzliche 15% Karma aus dynamischen Events. |
500 |
48 Stunden |
4 |
Architektur
|
Name |
Beschreibung |
Einfluss |
Bauzeit |
Stufe |
|
Architekturforschung Stufe 1 |
Erhöht Eure Gildenfertigkeiten im Bereich Architektur auf Stufe 1. |
500 |
16 Stunden |
– |
|
Gildenwerkstatt |
Die Werkstatt akzeptiert eine zusätzliche Verstärkung für die gleichzeitige Fertigung. |
500 |
48 Stunden |
1 |
|
Architekturforschung Stufe 2 |
Erhöht Eure Gildenfertigkeiten im Bereich Architektur auf Stufe 2. |
1000 |
32 Stunden |
1 |
|
Gildengeheimvorrat |
Gewährt Zugriff auf einen Gildentresor und Goldspeicher mit 50 Plätzen. |
1000 |
48 Stunden |
2 |
|
Architekturforschung Stufe 3 |
Erhöht Eure Gildenfertigkeiten im Bereich Architektur auf Stufe 3. |
5000 |
72 Stunden |
2 |
|
Architekturforschung Stufe 4 |
Erhöht Eure Gildenfertigkeiten im Bereich Architektur auf Stufe 4. |
10000 |
96 Stunden |
3 |
|
Gildenschatzgrube |
Gewährt Zugriff auf einen Gildentresor mit 100 Plätzen. |
5000 |
168 Stunden |
4 |
|
Architekturforschung Stufe 5 |
Erhöht Eure Gildenfertigkeiten im Bereich Architektur auf Stufe 5. |
20000 |
168 Stunden |
4 |
|
Tiefe Höhle |
Die Tiefe Höhle erweitert Eure Schatzgrube um 100 Plätze. |
10000 |
168 Stunden |
5
|
Gildenwappen, Rüstungen und Waffen
Hat man unter Politik die Möglichkeit für ein Gildenwappen erforscht kann man sich bei einem Gildenwerber ein Logo für seine Gilde erstellen. Dies erscheint im Gildenmenü und sobald man die entsprechende Punkte erforscht hat, kann man es auf spezielle Gildenrüstungen und Waffen die man bei den entsprechenden Händlern in der Nähe der Gildenbeamten erwerben kann aufbringen.
