"Ich würde es euch ja erklären, aber eine Demonstration wäre sicher besser."

Der Ingenieur ist die Klasse, die wohl mit Abstand am meisten auf das in Guild Wars 2 recht neue Schießpulver setzt: Mechanische Kanonen, Landminen, Flammenwerfer, Granaten und Bomben; all das fällt in sein Einsatzspektrum. Gerade durch seine unbeweglichen Minen und Geschütze (die aber dafür ordentlich Wumms haben) ist er daher ideal, wenn man ein Gebiet effektiv verteidigen will, was gleichzeitig natürlich auch ganz neue Strategien erfordert. Außerdem kann er auch seine Verbündeten mit allerlei Nützlichem versorgen.
Fertigkeiten
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Waffenwerkzeuge: Diese Fertigkeiten geben dem Ingenieur eine Waffe zur Hand, wie zum Beispiel einen Flammenwerfer. Dadurch werden natürlich auch gleichzeitig seine Waffenfertigkeiten an diese Waffe angepasst.
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Rucksack-Werkzeuge: Bei Benutzung dieser Hilfsfertigkeiten erhält der Ingenieur einen Rucksack, der ihm seine Waffenfertigkeiten durch eine Auswahl von Spezialfertigkeiten wie z.B. verschiedenen Bomben ersetzt.
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Türme: Türme sind stationäre Geschütze, die den Ingenieur selbstständig unterstützen. Einmal aufgestellt, feuern sie auf das ihnen am nächsten gelegene Ziel. Gleichzeitig wird ihre Fertigkeit durch eine andere ersetzt, die der Ingenieur verwenden kann, um eine starke Spezialfertigkeit des Turms einzusetzen, womit er dann gleichzeitig auch verschwindet.
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Werkzeuggürtel: Der Werkzeuggürtel ist eine Leiste, die oberhalb der Waffenfertigkeiten liegt - der Ingenieur kann sie einsetzen, um seine anderen Fähigkeiten zu verstärken, beispielsweise, um sämtliche Minen zu zünden oder seine Türme zum Explodieren zu bringen.

Spielmechanik
Waffen:
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Haupthand: Pistole
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Begleithand: Pistole, Schild
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Zweihändig: Gewehr
Rucksackwerkzeuge:
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Granatenwerkzeug
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Minenwerkzeug
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Bombenwerkzeug
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Medizinwerkzeug
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Hilfswerkzeug
Waffenwerkzeuge:
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Flammenwerfer
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Elixierkanone
Türme:
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Gewehrturm
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Netzturm
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Flammenturm
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Donnerturm
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Heilturm
