Allods Online - Der Barde in Volume 5: Game of Gods

  • Nachdem gestern der Fahrplan für die nächsten Beta Phasen bekannt gegeben wurde, kam es nun für viele Spieler zur Verwirrung. Gibt es nun eine Open Beta oder nicht? Die Antwort lautet: Nein gibt es nicht und ArenaNet hat das Wort auch nie verwendet.
    Was es geben wird sind spezielle Events. Nicht jeder wird Guild Wars 2 in einer Open Beta Phase spielen können, was aber nicht bedeutet dass nicht jeder der möchte die Möglichkeit bekommen könnte an den Events teilzunehmen. Wer bereits Guild Wars 1 gespielt hat wird sich womöglich an die verschiedenen Preview Events der einzelnen Kapitel erinnern. Keines davon war eine Open Beta sondern jedes mal eine Public Beta. Jedes dieser Preview Events war Zugangs beschränkt, dennoch haben tausende daran teilnehmen können. Ihr dürft dabei nicht vergessen, dass Guild Wars 2 grundsätzlich einen Client benötigt und für diesen Client wird man auch immer einen Zugangscode benötigen. ArenaNet ist in den letzten Jahren verschiedene Wege gegangen wie sie diese Codes an interessierte Spieler vergeben haben.

    • Bei Guild Wars Prophecies bekamen Vorbesteller Zugang, diese konnten einen Freund einladen und später wurden Codes sogar verlost.
    • Bei Factions waren es alle mit Guild Wars Account und es gab einen Code für alle anderen Spieler auf der Webseite. Bei einem zweiten Event bekamen die Vorbesteller Zugang.
    • Bei Nightfall lief es ähnlich wie bei Factions und Eye of the North war nur Vorbestellern zugänglich.

    Auch wenn sie bisher noch nicht offiziell bekannt gegeben haben wie sie Zugänge beschränken werden ist es doch wahrscheinlich, dass es ähnlich wie auch vorher laufen wird. Es ist unwahrscheinlich, dass nur Guild Wars 1 Spieler Zugang bekommen werden, denn es gibt auch tausende interessierte Spieler die vorher nicht Guild Wars gespielt haben. Diese wird man wohl kaum ausschließen. Den Zugang über Vorbestellung zu ermöglichen dürfte eine günstige Option für ArenaNet sein. So können sie den Ansturm auf ihre Server abschätzen und dennoch tausenden Spielern Zugang geben. Ws nicht bedeutet, dass nicht auch Codes verlost werden könnten.

    Link:
    - Beitrag von Martin Kerstein (englisch)

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  • Kronos1980 @ 13:03 am 24.01.2012
  • Laut dem asiatischen Sternzeichen System befinden wir uns nun im Jahr des Drachen. Dies nimmt sich ArenaNet als Omen um ihr ganz persönliches Jahr des Drachen zu feiern und wie ginge das besser als mit Guild Wars 2? Mike O'Brien kündigt daher einige interessante Informationen im aktuellen Blog an. Wie bereits bekannt ist die erste Phase des Closed Beta Tests beendet und verlief erfolgreich. Daher werden die Tests nun ausgedehnt. Zuerst werden im Februar ausgewählte Vertreter der Presse das Spiel testen können im März und April werden dann die Test enorm ausgeweitet und viele von uns werden daran teilnehmen können. Damit rückt dann der Veröffentlichungszeitpunkt in greifbare Nähe.

    Links:
    - Zum Blog (deutsch/englisch)

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  • Kronos1980 @ 10:24 am 23.01.2012
  • Die englischsprachige Seite Guild Wars Insider konnte Matt Witter, Mike Ferguson, and Jonathan Sharp zu einem Interview gewinnen. Derzeit müssen wohl noch eineige Punkte geklärt werden, bevor sie es veröffentlichen dürfen, aber einen kleinen Vorgeschmack bekommt ihr bereits in einem Teaser. In diesem kurzen Auschnitt wird aber schon klar, das es um das PvP gehen wird und wir können uns bereits jetzt fragen was man mit Triboken und Kampfanzügen anstellen werden können.

    Link:
    - Zum Teaser (englisch)

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  • Kronos1980 @ 09:05 am 18.01.2012
  • Hattet ihr schon immer einmal Lust im Community Management einer großen Spielefirma zu arbeiten? Bei NCSoft habt ihr nun die Möglichkeit dazu. Für das team in Brighton wird ein deutschsprachiger CM gesucht. Welche Anforderungen ihr erfüllen müsst findet ihr auf dieser Seite.

    Link:
    - Stellenausschreibung (englisch)

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  • Kronos1980 @ 20:43 am 16.01.2012
  • Nach längerer Weihnachtspause ist es mal wieder höchste Zeit für einen Blick in die GW2-Blogosphäre. Denn dort hat sich vor den und über die Feiertage einiges getan: Der Mesmer war natürlich Thema allerorten, aber auch ansonsten strömte das Netz gerade so über vor interessanten Artikeln. Macht euch gefasst auf eine Monster-Blogschau!

    Lewis Burnell @ Mesmer.me: Clone Call

    Lewis, normalerweise auf Tap Repeatedly unterwegs, sticht gleich in zweierlei Hinsicht aus der Masse der Mesmer-Artikel heraus: Erstens schreibt er für eine Mesmer-Fanseite, die schon Wochen vor Veröffentlichung der Klasse gegründet wurde, und zweitens ist sein Artikel bei weitem der kritischste. Namentlich die Klone als Klassenmechanik wollen ihm nicht so recht gefallen – im PvE zu KI-abhängig, im PvP nicht raffiniert genug, um menschliche Gegner vor ernsthafte Schwierigkeiten zu stellen.

    Dagegen hält in einem erfrischend unterhaltsam geschriebene Artikel Ravious, der den Mesmer als nervigen PvP-Maniac portraitiert – ganz in alter GW1-Tradition, die ausgiebig zitiert wird. Greibach zeigt sich sogar "hocherfreut" darüber, wie ArenaNet den Mesmer in das neue Kampfsystem transferiert hat, diskutiert außerdem ausgiebig die wesentlichen Mechaniken und zieht am Ende ein relativ begeistertes Fazit von den Möglichkeiten des Mesmers.

    Wer lieber sachliche Informationen gesammelt an einem Ort hat, ist dagegen bei Saxon und den Vigilant besser aufgehoben. Von Mechaniken über Waffen bis zu Fertigkeiten gibt es dort alles, was wir bisher wissen, kompakt erklärt. Und Draxynnic nimmt auf dem Guild Wars 2 Guru nochmal einen ganz anderen Blickwinkel ein: Er durchleuchtet den Mesmer auf seine stilistische Mesmerhaftigkeit und geht besonders auf die Spekulationen der (englischen) Community vor der Veröffentlichung ein.

    Greibach @ Greibach's Normal Form: The 2/3 Theory

    Die Abteilung "Kampfsystem-Analyse" dieser Blogschau eröffnet Greibach mit einem Problem, das ungefähr so alt ist wie die ersten Artikel auf dem ArenaNet-Blog: Kann jede Klasse jede der drei klassischen Rollen – Kontrolle, Schaden, Unterstützung – gleich gut ausfüllen? Dazu hat der Blogger eine interessante Theorie: Vielleicht ist jede Klasse zumindest in zwei der drei Rollen kompetent. In einer epischen Wall of Text untermauert Greibach diese These mit einer Analyse der bekannten Fertigkeiten und PvP-Builds von Team ArenaNet.
    Auch Feral nimmt sich des Themas an, allerdings aus einem etwas anderen Blickwinkel: Ihm geht es grundsätzlich darum, was an der sogenannten Heiligen Dreifaltigkeit gut oder schlecht ist und warum Guild Wars 2 im Endeffekt besser damit fährt, sie abzuschaffen.

    Rhysanne wirft für die Vigilant indes einen Blick auf die bisher veröffentlichten Klassen und schaut, welche davon ehemaligen GW1-Mönchen am besten gefallen könnte. Eine schwierige Frage, hat doch die Heilung am meisten unter dem restrukturierten Kampfsystem gelitten, aber einige Antworten gibt es dennoch. Außerdem philosophiert Rhysanne in einem weiteren Artikel über die Notwendigkeit des Waffenwechsels im Kampf von Guild Wars 2.

    Jira @ Neogaf: Guild Wars 2 News And Information Thread

    Das Jahresende ist die Zeit, in der man zurückblickt und in Gedanken das vergangene Jahr an sich vorbeiziehen lässt. Jira aus dem Neogaf-Forum hat allerdings offensichtlich eine etwas andere Vorstellung von "vorbeiziehen" als Andere, nämlich etwas in die Richtung "ein eigenes kleines Wiki über Guild Wars 2 schreiben". Die heroische Menge an Text und Bildern, die in seinem Thread versammelt ist, informiert jedenfalls über so ziemlich alles Wesentliche, was wir über Guild Wars 2 wissen, und noch ein bisschen mehr.

    In eine ähnliche Richtung geht Meowhead im mmorpg.com-Forum, doch in seinem ultimativen Thread über Alles geht es mehr um abstrakte Prinzipien als um die harten Fakten. Er stellt übersichtlich und strukturiert die wesentlichen Innovationen von Guild Wars 2 vor – Bezahlmodell, Zusammenspiel, Welten-PvP usw. – und führt jeweils Argumente der Befürworter und Gegner aus. Diese Streite werden erfrischenderweise relativ neutral dargestellt, wobei die Tendenz natürlich trotzdem immer ein klein wenig in Richtung "GW2 macht vieles besser" geht.
    Etwas subjektiver, aber unterhaltsam geschrieben kommt die Zusammenfassung VerMagnus' von den Vigilant daher. Aber schließlich kann es manchmal auch ganz schön sein, mal wieder gesagt zu bekommen, warum man schon seit gefühlten Ewigkeiten auf ein Spiel wartet.

    Jalokin @ The Vigilant: Exclusive: Interview With Regina Buenaobra

    Die Wachsamen waren zwischen den Jahren besonders fleißig und haben zu allem regulären Schreiben auch noch ein Interview mit Regina Buenaobra, Community Managerin bei ArenaNet, abgehalten, das die Abteilung "Sonstiges" einleitet. Das Community Management hat die komische Eigenschaft, dass wir alle ständig seine Produkte zu sehen bekommen, es aber gleichzeitig nie im Vordergrund steht – wovon dieses Interview eine seltene Ausnahme darstellt.

    Ravious von Kill Ten Rats stellt indes einen eher eigenartig anmutenden Zusammenhang her: Er fragt, was das Geschäftsmodell von GW2 mit den Warteschlangen beim Release zu tun hat. "Nichts", würde man wohl spontan sagen, aber nach der Lektüre des Artikels vielleicht nicht mehr.
    Hunter übt sich indes in Ketzerei und schlägt vor, ein Werkzeug zur Gruppenfindung für Guild Wars 2 einfach wegzulassen, während Feral vielleicht ein bisschen zu ausführlich alles zum Thema Raids vs. Dungeons erläutert. Und der richtige Artikel um diese Blogschau zu schließen ist Roun Lyriels Aufruf, noch ein bisschen die Füße still- und die Phase der Closed Beta auszuhalten.


    Alle zwei Wochen stellen wir einige lesenswerte Artikel aus den Blogs auf unserer Blogliste vor. Wenn ihr noch ein Blog kennt, das mehr oder weniger regelmäßig über Guild Wars 2 berichtet aber auf der Liste fehlt, lasst es uns wissen. Übersetzungen dieser Artikel können wir aus Zeitgründen leider nicht anfertigen.

    (Und ja, es ist schon der 16. Ist mir doch egal.)

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  • Rotwang @ 01:44 am 16.01.2012
  • Die englischsprachige Seite Guild Wars Insider konnte Ree Soesbee für ein Interview gewinnen. Dieses Interview dürfte besonders Spieler die an Lore interessiert sind begeistern.
    Das ganze ist auch als Soundfile auf der Seite zu finden, welches ungefähr 45 Minuten Dauer hat.

    Link:
    - Guild Wars Insider (englisch)

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  • Kronos1980 @ 15:48 am 15.01.2012
  • Pat Cavit (tivac) Webentwickler bei ArenaNet hat sich in einigen englischen Foren zum Thema Beta geäußert. Die Infos wurden dann auf reddit zusammen getragen.

    • So erfahren wir, dass die Closed Beta eigentlich aus einzelnen Abschnitten besteht. Die ersten Tests liefen vom 16.12.-30.12.11 und nun werden die Ergebnisse ausgewertet. Später werden weitere folgen und abhängig davon wie sie laufen wird es dann einige Open Betas geben und später dann natürlich die Veröffentlichung folgen.
    • Interessant ist übrigens wie er die Beta umschreibt. ArenaNet folgt dabei der traditionellen Definition von Beta: Das Spiel ist praktisch fertig und nun wird daran gefeilt und Spielerfeedback gesammelt. Auch wenn er nicht direkt zum Beta Team gehört ist nach seiner Meinung alles im Spiel, was beim Release vorhanden sein soll, wenn auch möglicherweise derzeit nur rudimentär und wird nun im Zuge des iterativen Prozessen begutachtet.

    Nachtrag: Inzwischen hat ArenaNet auch bekannt gegeben, dass die Planung für die Open Beta bereits angelaufen sind. Wann diese statt finden wird ist jedoch noch unklar.

    Link:
    - reddit (englisch)

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  • Kronos1980 @ 07:56 am 13.01.2012
  • Die erste Ladung war schon nach kurzer Zeit ausverkauft, deswegen startet NCSoft einen neuen Versuch. Ab jetzt habt ihr wieder die Möglichkeit, euch für schlappe 29 Euro einen Rytlock ins Bett zu holen – wie lange wissen wir allerdings nicht. Die Ankündigung auf der offiziellen GW2-Homepage erwähnt dieses Mal keine Limitierung, also besteht zumindest die Hoffnung, dass im NCSoft-Store für Jeden einer der Stoffkumpane wartet.

    Links:
    - Ankündigung (deutsch)
    - NCSoft-Store (deutsch)

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  • Rotwang @ 01:21 am 06.01.2012