Das Drachen-Gepolter-Fest brachte uns nicht nur Spaß und Erbauung, sondern auch ein handfestes Verbrechen, mit Mord und Totschlag. Im Zuge dessen wurde nun die Ermittlerin Marjory Delaqua hinzugezogen, um die Hintergründe aufzuklären.
In einem neuen Blog-Beitrag lernen wir sie ein wenig besser kennen.
Mit dem update vom 18.06.13 setzt sich die Story um das Drachen-Gepolter-Fest fort:
LEBENDIGE WELT
Tötungen beim Drachenball zählen nicht mehr für die täglichen PvP-Erfolge
Der Abschluss des Metaerfolgs „Die Drachen-Gepolter-Erfahrung“ benötigt jetzt nur noch 8 anstelle von 10 abgeschlossenen Erfolgen. Die Drachenball-Erfolge zählen nicht mehr für den Abschluss des Metaerfolgs.
Ab Dienstag, dem 18. Juni
Die Einzelspieler-Instanz bei der Verbrennungszeremonie der Drachen-Bildnisse, „Denkmäler auf dem Scheiterhaufen“, kann betreten werden, indem der Spieler mit Inspektorin Kiel spricht.
Die Festplaner haben in den erforschbaren Gebieten auf dem Weg nach Löwenstein Bildnisse aufgestellt. Spielern, die vor den Bildnissen tanzen, wird ein Gesundheitsbonus von bis zu 10% gewährt.
Wie könnte man das Drachen-Gepolter besser feiern als mit einem legendären Feuerwerk? In diesem Bündel sind 10 Ladungen rotes, blaues, grünes und gelbes Feuerwerk enthalten, sowie ein einmaliges Drachen-Feuerwerksfinale, das allen Verbündeten in der Nähe, die sich das Feuerwerk ansehen, einen Bonus auf ihr Magisches Gespür von 50% gewährt.
Hinweis: Wir wissen, wie aufregend Feuerwerke sein können, aber wenn ihr das Bündel vor Entzückung fallen lasst, verliert ihr alle verbleibenden Ladungen des Feuerwerks. Wenn ihr das Final-Feuerwerk noch nicht verwendet habt, wird zu euren Füßen ein Bündel erscheinen, mit dem ihr, falls ihr es aufhebt, dennoch das einmalige Drachenfinale verwenden könnt.
Ab Mittwoch, dem 19. Juni
Ein neuer Story-Charakter namens Marjory Delaqua kann in der Schenke „Die Sackgasse“ gefunden werden, einer Einzelspieler-Instanz im östlichen Marktviertel von Götterfels.
Eine neue Filmsequenz stellt Marjory Delaqua vor, die sich mit Logan Thackeray unterhält.
„Der Ort des Verbrechens“, eine Einzelspieler-Instanz im Story-Modus, ist ab dem 19. Juni verfügbar. Inspektorin Kiel gewährt den Zugang, wenn die Story weit genug fortgeschritten ist.
Spieler, die „Schnelles Wirken bei bodengerichteten Fertigkeiten“ aktiviert haben, müssen sich fast genau über das Ziel stellen, um das Ermittler-Kit anwenden zu können.
Drei der gesuchten Verdächtigen können in Löwenstein, den Gendarran-Feldern und an der Blutstrom-Küste gefunden werden.
Ab Donnerstag, dem 20. Juni
Die letzten zwei gesuchten Verdächtigen können in den Schneekuhlenhöhen und im Caledon-Wald gefunden werden.
Wenn alle Verdächtigen gefunden wurden, gewährt Inspektorin Kiel dem Spieler Zugang zu der Instanz „Der Ort des Verbrechens“, um die Story abschließen zu können.
Bei der Rückkehr in die Schenke „Die Sackgasse“ werden zusätzliche Gespräche zwischen Marjory und Kasmeer enthüllt.
Erfolge
Story-basierte Erfolge werden abhängig vom Fortschritt des Spielers freigeschaltet.
Abgesehen vom Meta-Erfolg „Fall abgeschlossen“ zählt jeder der story-basierten Erfolge für die Drachen-Gepolter-Erfahrung.
Wird der Meta-Erfolg der Story abgeschlossen, erhält der Spieler Marjorys Tagebuch, mit dem ihre Eröffnungssequenz erneut abgespielt werden kann.
Vor nicht all zu langer Zeit wurde in Köln die Role Play Convention veranstaltet. ArenaNet/NCSOFT nahmen dies zum Anlass ihr eigenes Drachen-Gepolter nachzuspielen. Dazu luden sie Guild Wars 2 Spieler, ein paar Piraten sowie Musikanten ein, füllten sie mit Met, Bier und Flammkuchen ab und schickten sie auf einen blutigen Kampf um Preise. Das Ganze wurde dann in ein Video verarbeitet. Natürlich in einer jugendfreien Version.
In mehr oder minder regelmäßigen Abständen führt Ramon Domke mit Vertretern von Fanseiten den so genannten ComChat. Auf der RPC in Köln wurde nun die aktuelle dritte Folge aufgenommen.
Link:
- ComChat Folge 1 (deutsch)
- ComChat Folge 2 (deutsch)
- ComChat Folge 3 (deutsch)
In einem umfangreichen Update ist das Drachengepolter Fest online gegangen. Neben den neuen Inhalten zu dem Fest, wurden auch einige Dinge gepatch. Die wichtigisten Punkte zum Update sind:
Beginn des Drachengepolter Festes
Balanceanpassungen
Neue Shop Items, passend zum Fest
Feinschliff und kleine Bugfixes in der Welt
Die gesamte Liste findet ihr wie immer auch in unserem Forum.
Ab dem 11. Juni 2013 beginnen in Guild Wars 2 die Drachen-Gepolter-Festtage. OnlineWelten hatte die Möglichkeit, einen Blick auf die erste Phase des Events zu werfen.
Je nachdem wie lange ein Spieler nicht mehr in der Arena gekämpft hat, wir eine prozentuale Änderung an seiner Wertung vorgenommen. Die Ranglistenposition von inaktiven Spielern wird im Lauf der Zeit also langsam fallen. Für aktive Spieler steigen somit Chancen ihre Positionen zu verbessern.
Kehrt ein inaktiver Spieler zurück, wird seine Wertung wiederhergestellt, sobald er an einem Match teilnimmt. Der Rang auf der Rangliste wird seiner Position zum Zeitpunkt seiner Wiederkehr angepasst.
Das Drachen-Gepolter-Fest rückt näher und Steve Hwang erzählt uns im neuen ArenaNet Blog mehr darüber.
Wir erfahren zuerst, wie sich das ursprünglich beliebte Drachenfest in den Jahrhunderten zum Drachen-Gepolter-Fest gewandelt hat.
Mit Süßigkeiten berstenden Piñatas, holografischen Drachendienern der generalüberholten Drachenball-Arena sowie dem Moa-Rennen wird das Fest begangen werden. Mit dem Verbrennen der Drachen-bildnisse, sowie das Abschlussfeuerwerk lässt es der kapitänsrat ordentlich Krachen. Am Ende gibt es sogar eine Drachenmaske. Wer den Drachen-Gepolter-Metaerfolg erringt, kann holografische Drachenschwingen erlangen.
Überall in der Welt werden Drachenkisten mit einer Vielfalt von Gegenständen wie Zhaikritze-Bonbons, Feuerwerk und einem holografischen Mini-Diener fallen gelassen. Zusätzlich wird es eine Chance auf Tickets für Skins für Jadewaffen geben.
In einem aktuellen Blog-Beitrag äußert sich Devon Carver über die Zukunft des Welt-gegen-Welt-Systems. Hierbei geht es speziell darum, wie man Zukünftig mehr Möglichkeiten schaffen kann, damit das Spielfeld nicht nur durch zahlenmäßige Überlegenheit dominiert wird.
Rollen der Spieler: Es sollen mehr Anreize geschaffen werden, damit Spieler in verschiedenen Rollen spielen können. Späher, Belagerungsmeister und Verteidiger sind hier nur einige der Rollen, die sie einzuführen gedenken.
Zergs: Auch wenn diese Spielweise durchaus Spaß bringen kann, möchten sie auch, das kleine organisierte Teams größere Chancen haben einen zahlenmäßig überlegenden Gegner zu besiegen.
Abwechslung: Mit regelmäßigen kleineren Änderungen und Belohnungen wollen sie mehr Abwechslung ins WvW bringen.
Belagerungen: Auch hier wollen sie Änderungen vornehmen um zum Beispiel auch Schutzmaßnahmen gegen Pfeilwagen ergreifen zu können.
In einem neuen Video erzählen uns die Narrative Designer von Guild Wars 2, Scott McGough und Angel McCoy, mehr über die Hintergrundgeschichte zu „Das letzte Gefecht auf Südlicht“. Auch erfahren wir ein wenig über die Konsequenzen, aus den Ereignissen um Canach und welchen Einfluss sie auf die Zukunft der Lebendigen Geschichte haben werden.